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前一陣子在中國的遊戲媒體上看到一篇文章,談的是中國遊戲公司開發的《聖鬥士》遊戲是如何在日本市場獲得好...

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前一陣子在中國的遊戲媒體上看到一篇文章,談的是中國遊戲公司開發的《聖鬥士》遊戲是如何在日本市場獲得好成績的。剛好那天打開 App Store 就看到一款《聖鬥士》的遊戲,以為就是那款遊戲於是就下載了來試玩。

不過,玩著玩著實在感覺不出這款遊戲有什麼好玩的,玩到我都快要懷疑人生了。再回去翻了一下那篇文章,才發現文章中在談的是名叫《聖鬥士星矢:覺醒》的那款遊戲,而我下載的則是《聖鬥士星矢:正義傳說》這款,是完全不同遊戲公司開發的遊戲。

正當想說自己下載錯了遊戲,所以覺得不好玩是正常的時候。閒著無聊就打開了 App Annie 去查了查《聖鬥士星矢:正義傳說》的成績,結果發現它在台灣地區的營收成績還算不錯。雖然沒有說在排名的非常前端,不過上線後的營收成績一直很穩定,排名也沒有什麼太大的變動。這下真的是傻眼貓咪了,完全看不懂這遊戲為什麼會這麼賣了 (苦笑)

#還是去做HGame吧
#手遊的市場越來越看不懂了
#銀狐的碎碎唸
#聖鬥士星矢覺醒
#聖鬥士星矢正義傳說


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銀狐,男性。超過三十年的遊戲研發經驗,曾參與大大小小許多不同遊戲的研發,寫過幾本書。有空時會寫寫和遊戲有關的文章,談談遊戲設計、遊戲新聞與市場觀察,或是聊聊在古早以前的那個時代做遊戲時發生的有趣故事。
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